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 帖子主题: 天下无敌帮战系统开发倡议书 2009年10月08日
 
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唐刀汉剑
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实战经验 1301
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注册 06-11-10 00:58
发表 2009-10-08 17:40:35 人气:525

回复关于建帮派的帖子

我是(clire),就帮派建设本人想在此提出一些比较有创意的想法:
1.帮派的成员
只允许有10级兵器的玩家入帮,创派之初帮主则由帮派里的成员参加分组比武,获得第一名的即成为帮主,并且每一名帮众可以定期领取一定数量酬金。在这里需要解释一下为何只允许10级兵器的玩家入帮:有10级兵器的玩家不会是新手,这些人的技能等级应该是宗师级别了。在帮派大战中随时都会因为PK而死亡导致损失经验、潜能和技能等级,但是因为10级兵器的特殊作用能让练功比较快,死了也不会降攻击力,所以即使死了也不会觉得太可怕;而没有10级兵器的玩家若死了想追上来怕是比较难的事情。
2.帮派的活动
这一项包括经营店铺,不同帮派之间的斗争组成。
先说经营店铺,店铺里可以出售除寰宇系列所有的item,做生意所得贵帮派集体所有,至于item的来源可以是这样,帮里所有玩家的贡献都可以转交到帮主身上,而帮主可以不用quest而直接用贡献向自己所在门派的掌门兑换任意种类的item,兑换来的东西全部拿到店铺出售。这一点想必大家都能接受,因为对10级兵器的玩家来说自身对贡献和item的需求不是太高,因此贡献可以转交,所得item也可以出售。
再说帮派斗争
不同帮派的ID如相遇可以发生pk行为,ID每杀对方一个人都可以获得功勋值,获得多少视对方经验高低而定。到一定期限后(比如一个月)帮派里重新推举帮主,由功勋值高的继任。
不同的帮派之间可以去洗劫对方的店铺,一旦洗劫店铺里的东西全部归另一个帮派所有。
如果帮主一旦身亡则宣布该帮派解散,由其他人再次进行组建。
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好了,由于仓促暂时只写这么多,以上想法还有一定问题,下次补充。
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