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 帖子主题: [转帖]侠客行计划书(原作者:方舟子)
 
帅哥,离线

蓝温暖
人物等级 游侠
门派贡献 31
实战经验 3317
文章 37
注册 07-02-03 05:55
发表 2007-03-26 10:18:09 人气:646

侠客行正式版本的一些建议

〖总原则〗

在形式上做重大改变,尽量独立于es2。但是在本质上(
即基本特性)与侠客行试用版应有连续性,不应做太多太大的改变,
否则又必须从头试行。

〖人物属性〗

“生命果”这个主意很好,不过中国古代没有这种说法,应改叫“命
”(“你现在还有几条命”)。
“法力”跟武侠没有关系,还是应该叫精力。
“精神”“生命”“体能”“勇气”这些说法都太现代化,在武侠中
不这么叫,应该用精、气、神、意、劲、勇、胆这类武功词汇。大体
上精相当于精神,气相当于生命(断气就没命了),劲相当于体能(
即体能越好劲越大),胆相当于勇气。如果要搞得复杂一些,可以在
“练精化气,练气化神,练神还虚”“敛气、蓄劲、聚神”这些武功
基本思想上着手。

〖人物描述〗

应该尽量采用金著的描述,不行的话也应该用古代的用语,避免现代
用语。
emote也应该如此,能从金著中整句拿来最好。

〖神〗

神在试行时问题不少,但作为正邪的标志和侠客行的一大特色,
应予保留。鉴于试行时神的获得过于容易,更动如下:

最高不能超过本人的经验值。
死后降为零。(人死神灭)
叛师后降为原来的十分之一。
负神过高而内力不足,杀气重,见人就杀。
张三丰修炼到炼神还虚的境界,神为零,使正、邪两派都能以
杀死他为目标。

〖死〗

各技能都降低一级。
神降为零。
潜能降一半。
经验降百分之十。
复活后成为平民。
叛师纪录取消。

〖叛师〗

各技能都降低一级。
神减少为原来的十分之一。
武当、少林、峨嵋:叛师后将不能再回去拜师。
明教叛教将会受到明教高手的追杀。

在同一门派中换师傅不算叛师。
夫妻互拜也不算叛师。
死后复活叛师纪录取消。

〖学习速度〗

少林、武当、峨嵋为正派,星宿、神龙为邪派,丐帮、明教可正
可邪。
正派武功难学易精,在五十级(“登堂入室”)以前,学习速度
除以1.5,五十级以后乘以1.5,而且没有止境。
邪派武功易学难精,在五十级以前,学习速度乘以1.5,以后除
以1.5,某些功夫会有上限。
丐帮、明教的学习速度始终不变。

〖武林盟主〗

一进入侠客行就会出现“现在的武林盟主是xxx”的消息。
比武地点改在华山之巅。

〖作战〗

增加guard的功能。能否通过取决于dodge的高低。
增加team的功能。

〖功夫〗

少林博、武当精、峨嵋灵、丐帮猛、明教狠、星宿毒、神龙邪。
增加暗器、下毒功能。

〖巫师〗

改成有中国味的名称:
imm:仙人 apprentice: 神仙徒弟 wiz: 神仙 arch: 大神 admin:天帝

〖人物〗

大小人物尽量都用金著里的。比如知府可叫凌退思,知府小姐叫凌霜华等。
根据侠客行玩家的情况,大体上五十岁的npc精为500,气为1000,
内力1500。

〖地点〗

东西南北各有一历史名城:北有北京,南有泉州,东有扬州,西有襄
阳。
五岳、大漠、天山、昆仑、关外、长城、东海、南海等都是武侠中
常见的地点。

〖PK〗

目前PK者虽然会受到通缉,但通过城门时并未遭官兵追杀,这一点
要加上。

〖乞讨〗

从低水平的人物讨到了钱不再增加经验点数。目前能够增加,是造
成许多multilogin的原因。

〖布告栏〗

在武庙增设一布告栏供巫师张贴告示。

〖气候〗

阴晴、四季、寒温变化
              
〖神仙分工〗

天帝、大神:游戏管理,总开放、总设计、总维修。
神仙:设计、维修特定门派、区域。
散仙:帮助设计、维修特定门派、区域。
半仙:这是为那些熟悉游戏,但不想再玩又不愿或不能参与
设计的人准备的,主要用于帮助玩家。

〖价值表〗

value of weapon= attack_factor * 10
value of food= food_remaining * food_supply/2
value of water (refillable) = food_remaining * food_supply
value of armor= armor_prop * 50

〖门派〗

星宿:只有丁春秋收徒弟。每个人都是丁的弟子。

〖门派人物〗

门派人物要比非门派人物强。
一个门派从掌门人起算一般有四代。掌门人之上可以有
一个特殊的闭关退隐的武林第一高手(如张三丰、风清
扬、少林扫地僧等。)
同一代人物的功夫水平相差不大,其强弱主要由实战经
验来决定。
特殊功夫(太极拳)的水平不能高于基本功夫(基本拳
法)。
以武当派为例:
超一流高手(张三丰):只有是公
    认的武林第一高手才算。功夫水平160-200, 经验
    1600-2000k
第一代、掌门人和一流高手(宋远桥、俞莲舟):
      功夫水平100-150, 经验1000k-1500k
第二代、高手(谷虚):70-90, 100k-1000k
第三代、庸手(知客道长):40-60, 10k-100k
第四代、低手(道童):10-30, 1k-10k

〖武林第一高手〗

这些人是在当时(金著的不同时期)公认的武林第一高
手,不是每个门派都有。
这些人水平接近,功夫水平160-200,经验1600-2000k,
只有张三丰要略高一筹,因为他又被公认为“世界数百
年,中国几千年”才出一个的古往今来武林第一大宗师:-):
这些人的年龄又不相同。年老者内力较深厚,年轻者天
赋较高。

古往今来武林第一大宗师:张三丰
老者:少林扫地僧、风清扬、独孤求败、侠客岛岛主
中年:王重阳、东方不败
青年:张无忌


【武器表】

value = damage_factor * 10

〖剑〗

除了玄铁重剑,剑的重量都比刀、棒等其它
武器轻。

绣花针  weight:    5   factor: 10
竹剑            1000           10
峨眉刺          1000           10
短剑            2000           15
判官笔          2000           20
长剑            4000           25
青钢剑          4000           30
龙泉剑          4000           60
游龙剑          4000           100
白虹剑          4000           150
凝碧剑          4000           200
真武剑          4000           220
金蛇剑          4000           260
玄铁剑          20000          280
倚天剑          4000           300

〖刀〗

木刀            2000            5
菜刀            2000            3
令牌            2000            4
短刀
小刀
钢刀           7000            20
单刀
腰刀
弯刀           6000            20
戒刀           4000            25
武士刀         5000            30
朴刀
鬼头刀
大刀
鸳鸯刀         3000            80
伏魔刀         10000           280        
屠龙刀

〖暗器〗

飞镖           1000            10
金钱镖
袖箭
毒镖
钢镖
飞刀
飞蝗石
弹子

〖棍〗

旱烟管       500        10
竹棒         2000       25
木棒         1000       5
短棍
齐眉棍       3000       15
哨棒
铁棍         1500       10
铁杖         1500       10
三节棍
禅杖         6000       25
钢杖         5000       25

〖鞭〗

羊鞭          300       5
马鞭
长鞭          500       20
拂尘          300       50
九节鞭
软鞭

〖锤〗

石头
木鱼           500       1
铁锤          8000      15
流星锤        7000      15
墓碑         40000      20
药锄          1000       5

〖斧〗

板斧           10000       30
大斧头         10000       25

〖枪〗

长枪            1800       20

方舟子, 1996.8.
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