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 帖子主题: 一点点武功上的建议
 

一点点武功上的建议

    个人建议稍微消弱超级武功,加强门派功夫,把yunv-jian啊这之类的冷门武功加强点,让玩家使用的武功更多元化,免得都成统一脸嘴,就名字不同.

  甚至可以给人物增加个"天""地""人"三种属性,人物出生时天,地,人为三个系统产生的1-9数字,永远固定的数字,几种关键武功按数字要求来限制学习,比如九阳要求,天大于5,地小于3,人大于7,六脉神剑就要求天小于5,地X,人X这么来,用属性和天地人天赋来双限制,可以故意把超级武功和一些特殊技能分散,这样游戏玩家的使用武功变数就会大些,几个厉害武功集于一身的情况就不会存在,这系统在我N久前玩的武林争霸II里就有,感觉很不错

sigh 就是这样的!但是这种东西在我们这里是不可能实现的!!!!

鬼姬草

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