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 帖子主题: 请问功夫的评价是怎么算的,到宗师需要什么条件呢?
 

请问功夫的评价是怎么算的,到宗师需要什么条件呢?

rt

有效武功520级,四大宗师分别做如下评价:
独孤求败-兵器功夫
黄裳-拳脚功夫
霍山-内家功夫
葵花太监-轻身功夫
具体等级如下:
mapping opinions_rank = ([
        520 : "宗师",
        490 : "登峰造极",
        460 : "超凡脱俗",
        430 : "臻至化境",
        400 : "炉火纯青",
        360 : "已有大成",
        320 : "非同凡响",
        280 : "出类拔萃",
        240 : "身手不凡",
        200 : "已有小成",
]);

各宗师路径请找以前的贴子。

点击这里给我发消息

多谢!看了半天原代码没看明白就问问了,呵呵

另外还有20左右的有效等级降低,而且每种武功略有调整
最后基本上都是有效500上下评宗师

我靠,中美人计被活擒了

je-rock 也来看看look 一个人的武功评价是怎么计算的????

我源码看不懂啊

太复杂了 我也没完全看懂
看懂的一部分是:如果wield了 就看这种兵器武功等级,没有的话看unarmed类的等级
另外exp,str好像都会提高评价
还有攻击力也提高评价(就是powerup之类的)

我靠,中美人计被活擒了

六合鞭到300多就是宗师了。。。伤害很恐怖。。。

不奇怪,印象中zhemei-liuyang,300级也是宗师。除了内功和轻功必须500以上,其他都不用的,看你用什么武功

[QUOTE][b]下面引用由[u]Je-Rock[/u]发表的内容:[/b]

太复杂了 我也没完全看懂
看懂的一部分是:如果wield了 就看这种兵器武功等级,没有的话看unarmed类的等级
另外exp,str好像都会提高评价
还有攻击力也提高评价(就是powerup之...[/QUOTE]


要看哪些文档啊>>>>????

combatd.c,look.c
还是你来研究把

我靠,中美人计被活擒了

combatd.c 里好像没有,唉,还是看不懂....

look.c里面的skill_power()函数把 主要看这个
这函数好像是在combatd里面定义的

我靠,中美人计被活擒了

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