请问功夫的评价是怎么算的,到宗师需要什么条件呢?
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有效武功520级,四大宗师分别做如下评价: 独孤求败-兵器功夫 黄裳-拳脚功夫 霍山-内家功夫 葵花太监-轻身功夫 具体等级如下: mapping opinions_rank = ([ 520 : "宗师", 490 : "登峰造极", 460 : "超凡脱俗", 430 : "臻至化境", 400 : "炉火纯青", 360 : "已有大成", 320 : "非同凡响", 280 : "出类拔萃", 240 : "身手不凡", 200 : "已有小成", ]); 各宗师路径请找以前的贴子。 |
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多谢!看了半天原代码没看明白就问问了,呵呵 |
另外还有20左右的有效等级降低,而且每种武功略有调整 最后基本上都是有效500上下评宗师 |
我靠,中美人计被活擒了 |
je-rock 也来看看look 一个人的武功评价是怎么计算的???? 我源码看不懂啊 |
太复杂了 我也没完全看懂 看懂的一部分是:如果wield了 就看这种兵器武功等级,没有的话看unarmed类的等级 另外exp,str好像都会提高评价 还有攻击力也提高评价(就是powerup之类的) |
我靠,中美人计被活擒了 |
六合鞭到300多就是宗师了。。。伤害很恐怖。。。 |
不奇怪,印象中zhemei-liuyang,300级也是宗师。除了内功和轻功必须500以上,其他都不用的,看你用什么武功 |
[QUOTE][b]下面引用由[u]Je-Rock[/u]发表的内容:[/b] 太复杂了 我也没完全看懂 看懂的一部分是:如果wield了 就看这种兵器武功等级,没有的话看unarmed类的等级 另外exp,str好像都会提高评价 还有攻击力也提高评价(就是powerup之...[/QUOTE] 要看哪些文档啊>>>>???? |
combatd.c,look.c 还是你来研究把 |
我靠,中美人计被活擒了 |
combatd.c 里好像没有,唉,还是看不懂.... |
look.c里面的skill_power()函数把 主要看这个 这函数好像是在combatd里面定义的 |
我靠,中美人计被活擒了 |
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